BLOQUE llevará programas de capacitación tecnológica a delegaciones municipales

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El Centro de Innovación y Tecnología Creativa BLOQUE ampliará su alcance este año y llevará programas de capacitación tecnológica a delegaciones y centros educativos, anunciaron autoridades del municipio de Querétaro.

El secretario de Innovación y Tecnología, Rodrigo Ruiz Ballesteros, dijo que el objetivo de la expansión de BLOQUE ES reducir la brecha digital y capacitar a más de 10 mil personas en herramientas clave como ciberseguridad, inteligencia artificial y realidad virtual.

Rodrigo Ruiz Ballesteros

Digitalización municipal

En rueda de prensa, agregó que en materia de transformación digital, la Secretaría de Innovación y Tecnología avanzará en la simplificación y digitalización de trámites municipales, con el propósito de eliminar procesos innecesarios, reducir cargas burocráticas y mejorar la atención a la ciudadanía.

Puso de manifiesto que eso no implicará dejar de ofrecer servicio en ventanillas de apoyo para quienes requieran acompañamiento.

Ruiz Ballesteros dio un balance de los resultados alcanzados durante 2025 en el Centro de Innovación y Tecnología Creativa BLOQUE.

Destacó que que 2025 marcó un año histórico para BLOQUE al beneficiar a más de 150 mil personas que accedieron a programas de capacitación, comunidades tecnológicas y oportunidades de desarrollo en áreas como inteligencia artificial, gaming, blockchain y tecnologías emergentes.

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“Hoy tenemos más de cien eventos agendados durante el año, chicos, medianos y grandes, alrededor de dos o tres congresos. Empezamos con un evento muy importante, que es el primer juego desarrollado durante el 2025 aquí en BLOQUE, que es con Seashell Studio” dijo el secretario.

Desarrollos de casa

Abundó que el objetivo de la dependencia a su cargo es presentar 10 desarrollos ciento por ciento queretanos, que van desde un videojuegos hasta la creación de manufactura con un dron.

Hizo hincapié en que todo ello se da en el marco de la visión impulsada por el presidente municipal de Querétaro, Felipe Fernando “Felifer” Macías, para fortalecer la innovación y el desarrollo tecnológico en la ciudad.

Expresó que con la visión estratégica para 2026 se reafirma el papel de BLOQUE como un espacio público clave para el desarrollo del talento, la innovación tecnológica y el emprendimiento.

Como parte del evento, se presentaron casos de éxito del ecosistema BLOQUE, entre ellos la participación de Juan Pablo Estrada, CEO de RADII, quien compartió su experiencia como emprendedor impulsado desde este espacio, así como Walter Rosales, especialista en Inteligencia Artificial, quien expuso el impacto de los programas de formación tecnológica y el desarrollo de habilidades digitales.

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Se informó que empresas y organismos aliados como CANACINTRA, EVA VR y NC Tech fortalecerán su presencia en BLOQUE durante 2026, lo que consolida al espacio como un nodo estratégico de vinculación entre gobierno, industria, academia y ciudadanía.

Presea al Mérito

En alianza con CANACINTRA, también se anunció la creación de la Presea al Mérito de la Innovación Científica, que reconocerá a quienes generan impacto positivo a través del conocimiento y la tecnología.

Finalmente, Rodrigo Cuadriello, director de Seashell Studio, empresa queretana desarrolladora de videojuegos, extendió una invitación al lanzamiento de Running Fable, que se llevará a cabo el próximo 23 de enero en BLOQUE.

Durante ese evento, adelantó el directivo, los asistentes podrán probar videojuegos desarrollados en Querétaro de manera totalmente gratuita.

Las personas interesadas pueden registrarse previamente a través de la página oficial de BLOQUE.

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