Warner Bros. sufre una caída del 48% en ingresos de videojuegos

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Warner Bros. sufre una caída del 48% en ingresos de videojuegos
Imagen de Xataka México

Warner Bros. sufre una caída del 48% en sus ingresos anuales para el primer trimestre de 2025 en videojuegos. A pesar de contar con franquicias exitosas como Hogwarts Legacy y Mortal Kombat 1, los malos resultados de juegos recientes como Suicide Squad: Kill the Justice League y el cierre prematuro de MultiVersus siguen dejando secuelas financieras.

Hogwarts Legacy
Imagen de Xataka México

¿Qué está pasando con los videojuegos de Warner?

Según su último informe financiero trimestral, Warner Bros. reveló que los ingresos de su división gaming sufrieron un desplome interanual, en gran parte debido a:

  • La ausencia de lanzamientos importantes en el trimestre actual.
  • La comparación directa con el debut de Suicide Squad en 2024, que si bien generó expectativa, fracasó tanto en crítica como en ventas.
  • Un menor arrastre de ingresos residuales de Hogwarts Legacy y Mortal Kombat 1, dos títulos que impulsaron significativamente las ganancias en 2023 y parte de 2024.

La compañía destacó que Suicide Squad: Kill the Justice League, desarrollado por Rocksteady Studios, no cumplió con las expectativas. A pesar de contar con una fuerte inversión en producción y marketing, el título recibió críticas por su jugabilidad repetitiva, su estructura tipo “juego como servicio” y por alejarse del tono narrativo que hizo famosa a la saga Batman: Arkham, también desarrollada por Rocksteady.

MultiVersus, cancelaciones y estudios cerrados

Otro golpe para Warner fue el fallido destino de MultiVersus, el juego de peleas tipo “Smash Bros.” que, tras su lanzamiento en beta abierta, no logró retener suficiente base de usuarios y fue cerrado temporalmente. Aunque regresará oficialmente en 2024, el daño a la confianza de los jugadores fue notable.

Multiversus
Multiversus

Peor aún, varios proyectos internos fueron cancelados. Uno de los más significativos fue el videojuego basado en Wonder Woman, el cual había sido anunciado como un ambicioso título de mundo abierto con mecánicas basadas en el Nemesis System de Shadow of Mordor. El proyecto fue reiniciado varias veces antes de su eventual cancelación.

Este cierre vino acompañado de una reestructuración importante dentro de Warner Bros. Games, lo cual afectó a estudios como:

  • Monolith Productions
  • Player First Games (desarrolladores de MultiVersus)
  • Warner Bros. Games San Diego

Un Mario Kart de Warner… que nunca veremos

Uno de los detalles más curiosos del informe es que Warner Bros. tenía planes para lanzar un juego gratuito estilo Mario Kart, usando sus propias propiedades intelectuales como Looney Tunes, Scooby-Doo o personajes de DC. Sin embargo, debido al mal desempeño de MultiVersus, el proyecto fue archivado antes de ser anunciado oficialmente.

¿Qué sigue para Warner Bros. Games?

Pese al panorama adverso, la compañía asegura que no abandonará el sector. Por el contrario, buscará concentrar sus recursos en franquicias que han demostrado solidez comercial y cultural. Estas incluyen:

  • Harry Potter / Wizarding World – donde ya se rumorea una secuela de Hogwarts Legacy.
  • Mortal Kombat – con expansiones planeadas para MK1.
  • DC Comics – aunque con más precaución tras el fracaso de Suicide Squad.
  • Game of Thrones – con un nuevo RPG para móviles y PC basado en el universo de George R.R. Martin, que debutará en mayo de 2025.
Juego de Game Of Thrones registro previo
Juego de Game Of Thrones registro previo

La estrategia parece enfocarse ahora en minimizar riesgos y maximizar el uso de propiedades existentes, en lugar de apostar por propuestas completamente nuevas o de alto riesgo creativo.

Conclusión

Warner Bros. aún tiene potencial para recuperarse, pero enfrenta un panorama competitivo y cada vez más exigente. La confianza del público y la comunidad gamer, golpeada por títulos decepcionantes y promesas incumplidas, será difícil de recuperar si no hay un giro claro en su dirección creativa y de negocios.

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